Lista de Feitiços 4º Ano
Abelharus
Nome: Feitiço Conjurador de Enxame
Efeito: Parecido com o feitiço avis, esse feitiço faz com que da ponta da varinha seja conjurada um enxame de abelhas. Elas atacam humanos com facilidade, por isso, quem utilizar esse feitiço, deve tomar muito cuidado.
O bruxo que conjura as abelhas não tem total controle sobre elas, a não ser que use o feitiço Oppugno. Porém, não demore muito para usá-lo, ou as abelhas atacarão, instintivamente, quem estiver mais perto delas.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.
Movimento: Giro-Horário
Efeito: Parecido com o feitiço avis, esse feitiço faz com que da ponta da varinha seja conjurada um enxame de abelhas. Elas atacam humanos com facilidade, por isso, quem utilizar esse feitiço, deve tomar muito cuidado.
O bruxo que conjura as abelhas não tem total controle sobre elas, a não ser que use o feitiço Oppugno. Porém, não demore muito para usá-lo, ou as abelhas atacarão, instintivamente, quem estiver mais perto delas.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.
Movimento: Giro-Horário
Accio
Nome: Feitiço Convocatório
Efeito: Convoca APENAS objetos ao pronunciar a fórmula do feitiço e seu nome
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Convoca APENAS objetos ao pronunciar a fórmula do feitiço e seu nome
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Aqua Erupto
Nome: Feitiço de Propulsão Aquática
Efeito: Cria um grande jato de água com pressão capaz de apagar um incêndio ou enfrentar criaturas de fogo (Extingui Fogomaldito)
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Elementar
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro Horário
Efeito: Cria um grande jato de água com pressão capaz de apagar um incêndio ou enfrentar criaturas de fogo (Extingui Fogomaldito)
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Elementar
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro Horário
Cabeça-de-Bolha
Nome: Feitiço de Conjuração Bolhuda
Efeito: Cria uma bolha em sua boca para que você possa respirar de baixo d'agua ou em locais com gases venenosos
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Elementar
Tipo: Corpóreo
Efeito: Cria uma bolha em sua boca para que você possa respirar de baixo d'agua ou em locais com gases venenosos
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Elementar
Tipo: Corpóreo
Carpe Retractum
Nome: Feitiço da Corda Mágica
Efeito: Cria uma corda que serve para puxar alguma coisa até você ou você até alguma coisa. É uma corda extremamente resistente, no entanto, não serve para prender ou amarrar bruxos. Funciona como uma espécie de chicote elástico. Não é um feitiço de dano
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro-Horário
Efeito: Cria uma corda que serve para puxar alguma coisa até você ou você até alguma coisa. É uma corda extremamente resistente, no entanto, não serve para prender ou amarrar bruxos. Funciona como uma espécie de chicote elástico. Não é um feitiço de dano
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro-Horário
Conjunctivitus
Nome: Feitiço de Precarização Ocular
Efeito: Ataca o olho do inimigo. Se o feitiço for certeiro e potente, pode deixar o alvo cego
Cor do Lampejo: Amarelado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Ataca o olho do inimigo. Se o feitiço for certeiro e potente, pode deixar o alvo cego
Cor do Lampejo: Amarelado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Esferi
Nome: Feitiço de Conjuração Esférica
Efeito: Conjura uma esfera metálica de 10 cm de raio que é lançada na direção do alvo. O tamanho da esfera aumenta de acordo com o nível do bruxo podendo chegar ao tamanho de um balaço
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro-Horário
Efeito: Conjura uma esfera metálica de 10 cm de raio que é lançada na direção do alvo. O tamanho da esfera aumenta de acordo com o nível do bruxo podendo chegar ao tamanho de um balaço
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro-Horário
Estupefaça
Nome: Feitiço Estuporante
Efeito: Estupora a vítima. Se o feitiço for muito forte, a pessoa pode voar longe e se machucar seriamente. No quarto ano o feitiço causa apenas grande tontura, perda dos sentidos, fazem a pessoa cambalear. No quinto, o feitiço tem efeito mediano e a pessoa apaga ao recebê-lo por alguns segundos. Finalmente, ao sexto, o efeito é completo e o alvo apaga. Não se recupera de um estupefaça, apenas com o feitiço Enervate ou se for deixado sozinho numa sala por muito tempo (30 minutos).
Cor do Lampejo: Vermelho
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Estupora a vítima. Se o feitiço for muito forte, a pessoa pode voar longe e se machucar seriamente. No quarto ano o feitiço causa apenas grande tontura, perda dos sentidos, fazem a pessoa cambalear. No quinto, o feitiço tem efeito mediano e a pessoa apaga ao recebê-lo por alguns segundos. Finalmente, ao sexto, o efeito é completo e o alvo apaga. Não se recupera de um estupefaça, apenas com o feitiço Enervate ou se for deixado sozinho numa sala por muito tempo (30 minutos).
Cor do Lampejo: Vermelho
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Expulsio
Nome: Feitiço Expulsório
Efeito: Expulsa o alvo do local, atirando-o violentamente para trás. É um feitiço impactante, mas diferencia-se do Kadabrus pela sua potência e pelo fato do alvo ser atirado para cima também
Cor do Lampejo: Dourado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Impactante
Movimento: Aceno
Efeito: Expulsa o alvo do local, atirando-o violentamente para trás. É um feitiço impactante, mas diferencia-se do Kadabrus pela sua potência e pelo fato do alvo ser atirado para cima também
Cor do Lampejo: Dourado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Impactante
Movimento: Aceno
Férula
Nome: Feitiço Conjurador de Ataduras
Efeito: Conjura uma atadura que pode ser usada em machucados. Não tem poder curativo
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro-Horário
Efeito: Conjura uma atadura que pode ser usada em machucados. Não tem poder curativo
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro-Horário
Flagelum
Nome: Feitiço do Impacto Chicoteado
Efeito: Conjura um lampejo que, quando entra em contato com determinada região do corpo, provoca um efeito muito semelhante ao de um chicote, ardendo e deixando o local vermelho. Não pode ser desviado
Cor do Lampejo: Avermelhado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Conjura um lampejo que, quando entra em contato com determinada região do corpo, provoca um efeito muito semelhante ao de um chicote, ardendo e deixando o local vermelho. Não pode ser desviado
Cor do Lampejo: Avermelhado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Homorfo
Nome: Feitiço de Destransfiguração Animal
Efeito: Cancela a forma animal do animago, fazendo-o voltar a forma humana
Cor do Lampejo: Prateado
Ano: Quarto
Classificação: Transfiguração
Tipo: Efeito
Movimento: Giro-Horário
Efeito: Cancela a forma animal do animago, fazendo-o voltar a forma humana
Cor do Lampejo: Prateado
Ano: Quarto
Classificação: Transfiguração
Tipo: Efeito
Movimento: Giro-Horário
Impervious
Nome: Feitiço de Impermeabilização
Efeito: Impermeabiliza as coisas,ou seja, faz com que o alvo não possa ser molhado.
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Impermeabiliza as coisas,ou seja, faz com que o alvo não possa ser molhado.
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Liberacorpus
Nome: Feitiço de Liberação Corporal
Efeito: Contra-feitiço do Levicorpus. Libera o corpo do controle do Levicorpus
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Contra-feitiço do Levicorpus. Libera o corpo do controle do Levicorpus
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Mobilicorpus
Nome: Feitiço de Levitação Corporal
Efeito: Permite controle sobre um corpo imóvel (de alguém inconsciente), fazendo ele ser levantado centímetros do chão.
Cor do Lampejo: Prateado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Permite controle sobre um corpo imóvel (de alguém inconsciente), fazendo ele ser levantado centímetros do chão.
Cor do Lampejo: Prateado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Mutare Face
Nome: Feitiço de Mutação Facial
Efeito: Muda o aspecto do rosto da pessoa temporariamente
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Transfiguração
Tipo: Efeito
Movimento: Giro-Horário
Efeito: Muda o aspecto do rosto da pessoa temporariamente
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Transfiguração
Tipo: Efeito
Movimento: Giro-Horário
Petrificus Totalus
Nome: Feitiço de Petrificação
Efeito: Deixa a vítima impossibilitada de realizar movimentos. É anulado com o uso do Finite Incantatem e com o tempo (10 minutos)
Cor do Lampejo: Cinza
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimeno: Aceno
Efeito: Deixa a vítima impossibilitada de realizar movimentos. É anulado com o uso do Finite Incantatem e com o tempo (10 minutos)
Cor do Lampejo: Cinza
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimeno: Aceno
Reducto
Nome: Feitiço de Implosão
Efeito: Faz pequenas coisas implodirem
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Faz pequenas coisas implodirem
Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Rennervate
Nome: Feitiço Reanimador
Efeito: Reanima pessoas desmaiadas. (Só desmaiadas, não estuporadas)
Cor do Lampejo: Prateado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Efeito: Reanima pessoas desmaiadas. (Só desmaiadas, não estuporadas)
Cor do Lampejo: Prateado
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito
Movimento: Aceno
Spinus
Nome: Feitiço Conjurador de Espinhos
Efeito: Conjura 5 espinhos da ponta da varinha, que são mandados na direção do alvo sob seu controle.
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro-Horário
Efeito: Conjura 5 espinhos da ponta da varinha, que são mandados na direção do alvo sob seu controle.
Cor do Lampejo: Não possui
Ano: Quarto
Classificação: Neutro
Tipo: Corpóreo
Movimento: Giro-Horário